Ver contenido de iTunes en el Wii

Si tienes una consola de video juegos pero poco tiempo para jugar, seguramente ya le habrás buscado algún uso adiciona, muchas consolas se convierten en servidores web, equipo de pruebas y en muchos casos como media center. Esta función de media center es bastante interesante para darle un uso mas constante a tu consola (sino tienes mucho tiempo para jugar), y aplicaciones como NetFlix, Wii Media Center, Orb para hacer streaming etc.. son bastante útiles para cumplir este propósito, pero a mi punto de vista les faltaba algo… la integración con mi biblioteca de iTunes. En este post vamos a ver contenido de iTunes en el Wii y de esta forma disfrutar de tus podcast, música, películas y todo lo que tengas en tu biblioteca. Para ver contenido de iTunes en el Wii necesitamos: Un PC o Mac con la ultima versión de iTunes instalado Una consola Nintendo Wii, aunque funciona igual en cualquiera que tenga un navegador con flash El software MyTunesRSS El proceso es bastante sencillo y básicamente el MyTunesRSS se encarga de todo, lo primero que hacemos es instalar el software, luego nos aparecerá un pantallazo como el siguiente: Hacemos click en “Admin URL XXXX Open in Browser” y nos abrirá el panel de administración web, si es la primera vez que lo usamos aparecerá un formulario para registrar un usuario y contraseña, después nos preguntara donde esta el archivo iTunes Music Librari.xml como el siguiente: El archivo iTunes Music Librari.xml suele estar en la carpeta Música o donde se encuentre la librería de iTunes, lo seleccionas, esperas que se actualice la base de datos y listo, ahora tendremos nuestra biblioteca de iTunes accesible desde un navegador: Ahora solo falta configurar nuestro Wii, que es tan simple como abrir el navegador (Opera para Wii) e ingresar a la ip de nuestra maquina en el puerto 8080 (o el que configuráramos al inicio) para poder ver en streaming nuestra biblioteca. La ventaja de este método es que la biblioteca de iTunes mantiene sincronizada, pero a veces pone mas problema que configurar por ejemplo el WiiMC para...

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iPad + Wiimote = Consola Arcade Portable

En la pasada WWCD, los ejecutivos de Apple afirmaron que iOS es la mayor plataforma de juegos, posee aproximadamente 50 millones de usuarios registrados (un numero muy superior a los conseguidos por Live y por PSN) y esto es gracias a las características de sus dispositivos que permiten a los desarrolladores innovar de muchas formas con sus creaciones. Una de las características de los dispositivos iOS (Jailbreakeado) es la posibilidad de emular otras consolas (Nintendo, Genesis, Super Nintendo, Play Station, N64, etc..); Hoy vamos a ver como instalar uno de estos emuladores que cuenta con características especiales, como la posibilidad de descargar roms directamente de él y conectar via Bluetooth un control de Nintendo Wii!!. Para jugar Super Nintendo (se pueden otras consolas) en nuestro dispositivo iPad (también puede ser un iPod Touch o iPhone) necesitamos: Un dispositivo iOS (iPad, iPhone o iPod Touch) Tener Cydia instalado (véase hacer jailbreak) El emulador que vamos a utilizar se llama SNES A.D.X Plus se encuentra disponible en la tienda alternativa Cydia por un precio de 3.49USD, o lo puedes encontrar “cracktis” en el repositorio colombiano de Cydia CrackTouch. Después de descargar el emulador desde Cydia o CrackTouch (como prefieras), pasamos a instalarlo y reiniciar nuestro sistema. Abrimos el icono de “SNES A.D.X +” y después pulsamos el boton “Find Game” que se encuentra en la esquina superior derecha de la aplicacion. Buscamos el juego que nos interesa, en nuestro caso seria Super Mario All Start (todo un clásico) y le damos  “Download Now!!!”. Una vez terminada la descarga, damos click en el botón “Done” y con esto ya tendremos la rom en nuestro emulador, ahora pasamos a configurar nuestro control de Wii. Damos click en “Settings” y habilitamos el botón “Wiimote”. El SNES A.D.X Plus automáticamente habilitará el Bluetooth de tu dispositivo y empezará a buscar el Wiimote, es ahí donde presionas el botón 1 y 2 del Wiimote al mismo tiempo, hasta que lo detecte y habilite. Con esto ya tendremos nuestro Wiimote configurado y listo para usar en nuestros juegos, podemos configurar varios Wiimote para jugar con alguien o usar el particular modo espejo (Settings/Orientation/Mirror mode) que permite dividir la pantalla de tu dispositivo en 2, permitiendo que juguemos con un amigo en el mismo dispositivo con controles virtuales. Espero que saques jugo a tu equipo y revivas experiencias con los juegos de tu infancia… (o mires lo que jugaban los viejos si eres...

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Montando la Pantalla Táctil a Bajo Costo de Jhonny Lee

Ya hemos hablado reiteradas veces en La Comunidad DragonJAR sobre los proyectos que realizó Jhonny Lee con el Control Remoto del Nintendo Wii, pues este semestre se me presento la oportunidad para realizar la pantalla táctil de bajo costo utilizando el WiiRemote y aquí les dejo un pequeño manual paso a paso de como lo hice. ¿Que necesitamos? Control Remoto de Nintendo Wii (Wiimote) 1 Resistencia de 15 a 30 ohmios 1 LED emisor de infrarrojo 1 Pulsador 1 Porta Pilas 1 Carcasa de Lapicero (o marcador) 20 Centímetros de Cable Fino 1 Pila de 3 Voltios o 2 de 1.5 Conector Bluetooth (con su respectivo software, en este caso BlueSoleil) Software de Jhonny Lee (Requiere .NET Framework 2.0) Lo primero que vamos a realizar es el lápiz con el LED infrarrojo (si no te funciona con los que venden en las tiendas de electrónica intenta con el de un control remoto viejo) entonces guiándonos este sencillo diagrama que hice con Ktechlab (un entorno integrado para diseñar circuitos de código abierto el cual por cierto recomiendo). Como podemos apreciar el circuito necesario para el lápiz es bastante fácil de realizar, solo necesitamos conectar la fuente de 3V (en este caso las pilas) y la resistencia a una de las patas del LED, el pulsador en la otra y colocar los 2 porta pilas uno en cada cable. Imagen del montaje: Revisa que el LED prenda, como es infrarrojo y no podemos ver esa luz puedes usar la cámara de algún celular para ver si efectivamente funciona el LED. Metemos ese circuito en la carcasa de marcador o lapicero y toda la parte de hardware estaría lista (revisa de nuevo si funciona el LED con la cámara por si se daño al montarlo en la carcasa). Ahora pasemos al software Lo primero que tenemos que hacer es configurar apropiadamente el conector bluetooth e instalar los drivers y software de este. Una vez tengamos debidamente configurado el bluetooth buscamos los dispositivos bluetooth que se encuentren cerca (para nuestro caso vamos a “Bluetooth Places” luego en “Search”), en ese momento oprimes el botón A y B del Wiimote. Te debe aparecer el dispositivo “Nintendo RVL-CNT-01″ le das click derecho y conectar (o como sea en tu software de Bluetooth)… Ahora solo tenemos que colocar el Wiimote en una posición que abarque toda la proyección (si se usa vídeo beam) o la pantalla (si lo usas en una pantalla recuerda que solo sirve en pantallas de cristal liquido como la de los portátiles ya que el vidrio de los monitores CRT reflejan el infrarrojo y causa interferencia) teniendo en cuenta que el Wiimote...

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Johnny Lee, en TED

Los que no conocen a Johnny Lee, es un estudiante de la Universidad Carnegie Mellon (EE.UU.),que se ha dedicado a sacarle el jugo al control de la nueva consola de Nintendo “Wii” aqui hemos publicado todos sus proyectos relacionados con el Wiimote. Me entero gracias a fayerwayer que lee ha sido invitado a exponer sus proyectos en la conferencia TED (Technology Entertainment Design), que se realiza anualmente en la cual se reune la gente mas innovadora de distintas áreas para compartir sus ideas, para hacernos una idea de la importancia de estas conferencias por TED han pasado personajes como Larry Lessig, Al Gore, Jeff Han, Stephen Hawking ó Cameron Sinclair. A continuacion les dejo el vídeo de la presentación de Johnny en la conferencia TED donde nos adelanta que EA (Electronic Arts) ya se encuentra haciendo uso de la tecnología de Head Tracking que nos mostraba Lee hace unos meses para desarrollar un juego con sensación de 3D real. Es otra muestra mas de lo que puede hacer una excelente idea en un medio masivo de información como lo es...

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Pantalla TouchScreen sin tocar la Pantalla

Anteriormente les había comentado como Convertir cualquier Pantalla en TouchScreen con el Wiimote, ahora me entero vía fayerwayer sobre Elliptic Labs una empresa noruega que ha desarrollado un sistema touchscreen que permite interactuar con los objetos de tu pantalla sin tener ningún contacto físico con ella. Click para ver la imagen El sistema reconoce el movimiento de tu mano en 3D y no necesita censores de ningun tipo ni guantes especiales para funcionar. A continuación les dejo algunos vídeos de la pantalla en funcionamiento: Para mas información: Touchless human/machine user interface for 3D navigation 3D navigation goes...

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