Drivers para Soporte Nativo de Tarjetas Broadcom en GNU Linux

Después de buscar bastante y pasar por NdiskWrapper y B43 extrayendo los firmware de drivers para windows, me entero gracias a Epsilon, sobre estos drivers oficiales para las tarjetas Broadcom BCM4311-, BCM4312-, BCM4321-, BCM4322 que permiten soporte nativo en GNU Linux. Existen diferentes versiones de estos drivers, para arquitecturas de 32-bit y 64-bit x86 , debes asegurarte de bajar la versión adecuada para tu procesador, las instrucciones para su instalación son bastante sencillas y se encuentran en este archivo de ayuda. Descargar Drivers Nativos para Broadcom a 32Bits Descargar Drivers Nativos para Broadcom a 64Bits Instrucciones de Instalación Mas Información: Pagina Oficial de Drivers Broadcom para GNU Linux Informacion mas Detallada en el Rincón...

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Instalar Mac OS en PC con Procesador Intel o AMD

Nuevo manual paso a paso para instalar Mac OS en PC Instalar Mac OS en PC, completo artículo en modo de guía, que Paso a Paso te ayudará a Instalar Mac OS X en PC, Leopard, Lion en cualquier procesador Intel o AMD que soporte instrucciones SSE2 y SSE3. ¿Que Necesitamos para Instalar Mac OS X en PC? Averiguar si nuestro Procesador soporta las instrucciones SSE2 y SSE3con el CPUz, si estas instrucciones no son soportadas por tu procesador, no podrás instalar Mac OS X Leopard. Cumplir estos requerimientos MÍNIMOS del sistema 512MB RAM, 10GB de espacio libre, Tarjeta de vídeo con soporte OpenGL para Instalar Mac OS En PC. El Mac OS X Leopard  – Instalar Mac OS En PC Descargarlo para Intel Descargarlo para AMD Pasos a Realizar antes de Instalar Mac OS X en PC Quemar el DVD de Leopard que Bajamos a una velocidad de 2x, esto es importante para no generar errores de lectura. Crear una partición NTFS o FAT32 con MÍNIMO 16GB para Instalar Mac OS En PC (si no tienes una partición de este tipo para tu Mac OS X debes crearla usando el administrador de discos de windows o GParted, aquí tienes un manual). Utilizar Everest o cualquier software parecido, para sacar un reporte de todo el hardware que tenemos en nuestra máquina. *Opcional Sacar Backup de nuestra información importante antes de Instalar Mac OS En PC. Instalando Mac OS X Leopar en PC Para empezar a instalar Mac OS en PC debemos iniciar desde el DVD que acabamos de quemar. Cuando el DVD carga nos aparecerá un pantallazo de bienvenida, damos en “Continue” y aceptamos los términos que nos aparecerán para Instalar Mac OS En PC. Vamos arriba en la barra de Menú y seleccionamos “Utilities/Disk Utility…”, buscamos la partición NTFS que creamos anteriormente para Mac, la seleccionamos y nos aparecerá un nuevo menú, en este seleccionamos “Erase”, en esta pestaña le damos en “Volume Format” y escogemos “Mac OS Extended (Journaled)” y le damos al Botón “Erase…” antes de poder Instalar Mac OS En PC Cerramos el “Disk Utilities” apenas termine de borrar y nos debe aparecer nuestra partición lista para instalar, la seleccionamos y le damos en “Continue”. Ahora abre en la barra superior el programa “Utilities/System Profiler”, este sirve para ver que tipo de hardware tenemos en nuestra máquina, revisa todas las opciones ya que utilizaremos estos datos en el siguiente paso, si no es suficiente esta información reinicia la máquina y saca toda la información que necesites de tu pc con everest para Instalar Mac OS En PC. Sigue la parte más delicada a la hora de Instalar...

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Primeros detalles del futuro diseño de Intel para procesadores, llamado ‘Larrabee’

Los detalles de esta nueva arquitectura han sido lanzados por Intel en una conferencia sobre ‘Larrabee’ en la SIGGRAPH 2008. Los detalles incluyen un nuevo acercamiento de renderizacion de 3D basada en software, un modelo de programación de muchos núcleos y análisis de desempeño para bastantes aplicaciones. El primer producto basado en Larrabee se enfocara al mercado de gráficos mediante computadores personales y se espera que salga en el 2009 o 2010. Larrabee sera la primera arquitectura “many-core” x86 de Intel en la industria, significando que sera basado en un arreglo de muchos procesadores. Los procesadores individuales son similar a los anteriores de Intel. Se espera que Larrabee empiece a sacudir un poco a la industria, promoviendo esfuerzos para crear y optimizar el software para docenas, cientos y miles de núcleos que se espera que alimenten a los computadores en un futuro. Intel tiene algunos grupo de trabajo internos, proyectos y esfuerzos relacionados con software trabajando en paralelo para acelerar dicha transición, sin embargo las investigaciones de escalas a teras ha sido la inversión mas larga en las investigaciones en tecnología de Intel y se han hecho investigaciones en conjunto con más de 400 universidades, DARPA y otras compañías como Microsoft y HP para ayudar a mover la industria en esa dirección. Con el tiempo, la consistencia de la arquitectura de Intel y por ende, la libertad que le ofrece a los desarrolladores otorgada por Larrabee, nos proveerán de una innovación masiva en muchas áreas y segmentos del mercado, asegura Intel. Por ejemplo, mientras los juegos actuales siguen evolucionando para ofrecernos más realismo, lo hacen con un framework de trabajo limitado y rígido. Trabajando directamente con algunos de los expertos mundiales en gráficos 3D, Larrabee les dará a los desarrolladores de juegos y de APIs un espacio en blanco donde ellos pueden innovar como nunca antes visto. Las primeras implementaciones de la arquitectura Larrabee estarán enfocadas a aplicaciones de gráficos discretas que soporten DirectX y OpenGL. Adicional mente, una nueva gama de aplicaciones paralelas de alto rendimiento incluyendo aplicaciones científicas y de ingeniería se beneficiaran del modelo de programación nativo de C/C++ que trae Larrabee. Puedes leer las diferentes caracteristicas de Larrabee en el paper publicado por Intel en la...

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Demostración de vulnerabilidades en los chips de Intel

Kris Kaspersky, investigador y desarrollador, planea demostrar como un atacante puede vulnerar sistemas de información utilizando debilidades en los microprocesadores de Intel de manera remota usando JavaScript o paquetes TCP/IP sin importar el sistema operativo que la víctima este corriendo. Kaspersky demostrará que dicho ataque puede ser posible en la próxima HITB (Hack In The Box) que empezará en Octubre, en Kuala Lumpur, Malaysia. Este PoC (prueba de concepto) demostrará como los errores de los procesadores, llamados errata, pueden ser explotados utilizando ciertas secuencias de instrucciones y algo de conocimiento de como funcionan los compiladores de Java, todo esto para que al final el atacante pueda tomar control del compilador. “I’m going to show real working code…and make it publicly available,” dice Kaspersky, añadiendo que los bugs en las CPU son una amenaza creciente y que existe malware escrito para explotar dichas vulnerabilidades. Los procesadores contienen millones de transistores y la errata en estos chips es muy común. Mientras algunas erratas pueden afectar la habilidad de un chip de funcionar de manera correcta, otras existen y pasan inadvertidas por los usuarios. Lo interesante de esto es que Kaspersky abrirá el código de dichas vulnerabilidades en Octubre al publico, sin embargo ya existen dichos PoC circulando por la red desde hace algo de...

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