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> <channel><title>Comentarios en: Crackeando un billon de passwords por segundo con tarjetas NVIDIA</title> <atom:link href="http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml</link> <description>Noticias de actualidad y seguridad informática, herramientas de seguridad, documentación y una excelente COMUNIDAD.</description> <lastBuildDate>Sat, 11 Feb 2012 22:14:57 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Por: Crackear MD5 con GPU ATI &#124; BrianUR</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-8621</link> <dc:creator>Crackear MD5 con GPU ATI &#124; BrianUR</dc:creator> <pubDate>Wed, 04 Nov 2009 01:28:25 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-8621</guid> <description>[...] algún tiempo en DragonJAR publicaron Distributed Password Recovery, un programa que usa el GPU de tarjetas Nvidia, para descifrar [...]</description> <content:encoded><![CDATA[<p>[...] algún tiempo en DragonJAR publicaron Distributed Password Recovery, un programa que usa el GPU de tarjetas Nvidia, para descifrar [...]</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: exactlimon</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-1068</link> <dc:creator>exactlimon</dc:creator> <pubDate>Sun, 12 Oct 2008 21:52:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-1068</guid> <description>parse algun manual de como usar la herramienta??
no fui capaz de usarla</description> <content:encoded><![CDATA[<p>parse algun manual de como usar la herramienta??<br
/> no fui capaz de usarla</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ELIAS EL INMORTAL</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-1017</link> <dc:creator>ELIAS EL INMORTAL</dc:creator> <pubDate>Fri, 10 Oct 2008 01:21:44 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-1017</guid> <description>BUENO , TARDE UN POCO POR QUE SIN VINO TINTO NO FUNCIONO BIEN PEROOOOA VISTO QUE ERA UN PERRONVIDIA® Tesla™ GPU Computing Processor Ushers In the Era of Personal Supercomputinghttp://www.nvidia.com/object/IO_43499.htmlESTOS DESGRACIADOS HAN ECHO SERVERS Y DESKTOP CON GPUAHI ESTOY BUSCANDO MAS INFORMACION TECNICA , QUE SI ME DEJAS , ME GUSTARIA PRESENTAR EN UN ESCRITO , CON ALGUNAS IDEAS MIAS , O SEA , ACLARO , QUE AUNQUE ESTOY HACIENDO UN SISTEMA OPERATIVO COMUN Y SILVESTRE , EN LOS TIEMPOS LIBRES , DISEÑO , MUY BASICAMENTE EN PAPEL , COMO SERIA EL ASUNTO SI QUISIERA CREAR UNA PC CON MULTIPLES PROCESADORES EN PARALELO , PERO NO DESDE EL PUNTO DE VISTA TANTO DEL HARDWARE SINO MAS BIEN , DE COMO DEBERIA SER EL SISTEMA OPERATIVO O LOS PROGRAMAS QUE CORREN EN ESE SISTEMA OPERATIVO PARA APROVECHAR AL MAXIMO EL PROCESAMIENTO EN PARALELO .....PERO BUENO , SI ME AUTORIZAS A PONER EL ESCRITO , QUE VA A ESTAR HECHO A UN NIVEL MUY BASICO Y CONTANDO ALGUNOS PROBLEMAS CON LOS QUE ME TOPE EN LO QUE ESTOY HACIENDO , MAS , ALGUNAS CONSIDERACIONES Y COMPARACIONES BASICASY NO NOS OLVIDEMOS DEL INMOS QUE DESRROLARON LOS INGLESES QUE DEJABAN A LAS CRAIG POR EL PISOBUENO DRAGON , HE DEJADO DE COCINARLES A MIS HIJOS , PARA PONERME A VER SOBRE LAS ARQUITECTURAS DE LAS GPU , ASI QUE NO TE PODES QUEJAREN EL ESCRITO TAMBIEN VOY A ANALISAR UN POCO EL PROGRAMA DE REGALOPORTENSE BIENSALUDOS A TODOS</description> <content:encoded><![CDATA[<p>BUENO , TARDE UN POCO POR QUE SIN VINO TINTO NO FUNCIONO BIEN PEROOOO</p><p>A VISTO QUE ERA UN PERRO</p><p>NVIDIA® Tesla™ GPU Computing Processor Ushers In the Era of Personal Supercomputing</p><p><a
href="http://www.nvidia.com/object/IO_43499.html" rel="nofollow">http://www.nvidia.com/object/IO_43499.html</a></p><p>ESTOS DESGRACIADOS HAN ECHO SERVERS Y DESKTOP CON GPU</p><p>AHI ESTOY BUSCANDO MAS INFORMACION TECNICA , QUE SI ME DEJAS , ME GUSTARIA PRESENTAR EN UN ESCRITO , CON ALGUNAS IDEAS MIAS , O SEA , ACLARO , QUE AUNQUE ESTOY HACIENDO UN SISTEMA OPERATIVO COMUN Y SILVESTRE , EN LOS TIEMPOS LIBRES , DISEÑO , MUY BASICAMENTE EN PAPEL , COMO SERIA EL ASUNTO SI QUISIERA CREAR UNA PC CON MULTIPLES PROCESADORES EN PARALELO , PERO NO DESDE EL PUNTO DE VISTA TANTO DEL HARDWARE SINO MAS BIEN , DE COMO DEBERIA SER EL SISTEMA OPERATIVO O LOS PROGRAMAS QUE CORREN EN ESE SISTEMA OPERATIVO PARA APROVECHAR AL MAXIMO EL PROCESAMIENTO EN PARALELO &#8230;..</p><p>PERO BUENO , SI ME AUTORIZAS A PONER EL ESCRITO , QUE VA A ESTAR HECHO A UN NIVEL MUY BASICO Y CONTANDO ALGUNOS PROBLEMAS CON LOS QUE ME TOPE EN LO QUE ESTOY HACIENDO , MAS , ALGUNAS CONSIDERACIONES Y COMPARACIONES BASICAS</p><p>Y NO NOS OLVIDEMOS DEL INMOS QUE DESRROLARON LOS INGLESES QUE DEJABAN A LAS CRAIG POR EL PISO</p><p>BUENO DRAGON , HE DEJADO DE COCINARLES A MIS HIJOS , PARA PONERME A VER SOBRE LAS ARQUITECTURAS DE LAS GPU , ASI QUE NO TE PODES QUEJAR</p><p>EN EL ESCRITO TAMBIEN VOY A ANALISAR UN POCO EL PROGRAMA DE REGALO</p><p>PORTENSE BIEN</p><p>SALUDOS A TODOS</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ELIAS EL INMORTAL</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-1007</link> <dc:creator>ELIAS EL INMORTAL</dc:creator> <pubDate>Thu, 09 Oct 2008 14:14:25 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-1007</guid> <description>ERA UN CHISTE LO DE QUE ME PELEASERA UNA JODAEN UNOS DIAS TE PRESENTO UN ESCRITO PARA ACLARAR AUN MAS A LO QUE ME REFIERO
YA QUE JUSTAMENTE AL PONER LO QUE PUSISTE DE WIKI CREO , CREO , QUE SE VA A ACLARAR MASUN ABRAZO A TODOS</description> <content:encoded><![CDATA[<p>ERA UN CHISTE LO DE QUE ME PELEAS</p><p>ERA UNA JODA</p><p>EN UNOS DIAS TE PRESENTO UN ESCRITO PARA ACLARAR AUN MAS A LO QUE ME REFIERO<br
/> YA QUE JUSTAMENTE AL PONER LO QUE PUSISTE DE WIKI CREO , CREO , QUE SE VA A ACLARAR MAS</p><p>UN ABRAZO A TODOS</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: DragoN</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-994</link> <dc:creator>DragoN</dc:creator> <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 18:02:51 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-994</guid> <description>@ELIAS no te peleo solo aclaraba algunas cosas que no quedaron claras en tu comentario.Aqui te dejo mas claras las diferencias entre GPU - CPU...Wikipedia:
&quot;Si bien en un computador genérico no es posible reemplazar la CPU por una GPU, hoy en día las GPU son muy potentes y pueden incluso superar la frecuencia de reloj de una CPU antigua (más de 500MHz). Pero la potencia de las GPU y su dramático ritmo de desarrollo reciente se deben a dos factores diferentes. El primer factor es la alta especialización de las GPU, ya que al estar pensadas para desarrollar una sola tarea, es posible dedicar más silicio en su diseño para llevar a cabo esa tarea más eficientemente. Por ejemplo, las GPU actuales están optimizadas para cálculo con valores en coma flotante, predominantes en los gráficos 3D.Por otro lado, muchas aplicaciones gráficas conllevan un alto grado de paralelismo inherente, al ser sus unidades fundamentales de cálculo (vértices y píxeles) completamente independientes. Por tanto, es una buena estrategia usar la fuerza bruta en las GPU para completar más calculos en el mismo tiempo. Los modelos actuales de GPU suelen tener una media docena de procesadores de vértices (que ejecutan vertex shaders), y hasta dos o tres veces más procesadores de fragmentos o píxeles (que ejecutan fragment shaders). De este modo, una frecuencia de reloj de unos 500-600MHz (el estándar hoy en día en las GPU de más potencia), muy baja en comparación con lo ofrecido por las CPU (3.8-4 GHz en los modelos más potentes[no necesariamente más eficientes]), se traduce en una potencia de cálculo mucho mayor gracias a su arquitectura en paralelo.Una de las mayores diferencias con la CPU estriba en su arquitectura. A diferencia del procesador central, que tiene una arquitectura Eckert-Mauchly, la GPU se basa en el Modelo Circulante. Este modelo facilita el procesamiento en paralelo, y la gran segmentación que posee la GPU para sus tareas.&quot;http://www.youtube.com/watch?v=fKK933KK6GgNo te estoy peleando solo aclaraba las cosas igual si sonó como pelea.. no lo era ;)</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@ELIAS no te peleo solo aclaraba algunas cosas que no quedaron claras en tu comentario.</p><p>Aqui te dejo mas claras las diferencias entre GPU &#8211; CPU&#8230;</p><p>Wikipedia:<br
/> &#8220;Si bien en un computador genérico no es posible reemplazar la CPU por una GPU, hoy en día las GPU son muy potentes y pueden incluso superar la frecuencia de reloj de una CPU antigua (más de 500MHz). Pero la potencia de las GPU y su dramático ritmo de desarrollo reciente se deben a dos factores diferentes. El primer factor es la alta especialización de las GPU, ya que al estar pensadas para desarrollar una sola tarea, es posible dedicar más silicio en su diseño para llevar a cabo esa tarea más eficientemente. Por ejemplo, las GPU actuales están optimizadas para cálculo con valores en coma flotante, predominantes en los gráficos 3D.</p><p>Por otro lado, muchas aplicaciones gráficas conllevan un alto grado de paralelismo inherente, al ser sus unidades fundamentales de cálculo (vértices y píxeles) completamente independientes. Por tanto, es una buena estrategia usar la fuerza bruta en las GPU para completar más calculos en el mismo tiempo. Los modelos actuales de GPU suelen tener una media docena de procesadores de vértices (que ejecutan vertex shaders), y hasta dos o tres veces más procesadores de fragmentos o píxeles (que ejecutan fragment shaders). De este modo, una frecuencia de reloj de unos 500-600MHz (el estándar hoy en día en las GPU de más potencia), muy baja en comparación con lo ofrecido por las CPU (3.8-4 GHz en los modelos más potentes[no necesariamente más eficientes]), se traduce en una potencia de cálculo mucho mayor gracias a su arquitectura en paralelo.</p><p>Una de las mayores diferencias con la CPU estriba en su arquitectura. A diferencia del procesador central, que tiene una arquitectura Eckert-Mauchly, la GPU se basa en el Modelo Circulante. Este modelo facilita el procesamiento en paralelo, y la gran segmentación que posee la GPU para sus tareas.&#8221;</p><p><a
href="http://www.youtube.com/watch?v=fKK933KK6Gg" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=fKK933KK6Gg</a></p><p>No te estoy peleando solo aclaraba las cosas igual si sonó como pelea.. no lo era <img
src='http://www.dragonjar.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /></p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ELIAS EL INMORTAL</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-993</link> <dc:creator>ELIAS EL INMORTAL</dc:creator> <pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:02:21 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-993</guid> <description>@ELIAS lo que pasa es que las GPU están diseñadas especialmente para realizar las muchísimas operaciones matemáticas que requieren las gráficas de los vídeo juegos, a diferencia de los procesadores multipropocito que usamos nosotros comúnmente, al tener una sola tarea que realizar esta se realiza mucho mas rápido y eficientemente, es por eso que se logra tener esa capacidad de computoSI USARAMOS EL CHIP NVIDIA COMO MICRO EN PARALELO PARA QUE GENERE LAS CLAVES PARA RESOLVERLAS POR FUERZA BRUTA , SI O SI , EL SOFTWARE VA A TENER QUE GENERAR UNA INTERRUPCION PARA PASARSELA AL MICRO PRINCIPAL Y QUE LA PRUEBEEL PROCESO EN PARALELO POR OPTIMIZADO QUE ESTE EL SOFTWARE VA A SER INTERRUMPIDO , SI A CUALQUIER MICRO , NO LO SOMETEMOS AL SINNUMERO DE INTERRUPCIONES A LOS QUE LO SOMETEN LOS WINDOWS O LOS UNIX O LINUX , TAMBIEN SERIAN TAN O MAS RAPIDOS QUE LOS MICROS NVIDIA , EL PROBLEMA NO SON LAS VELOCIDADES DE LOS MICROS , SINO LA CANTIDAD DE VECES QUE LOS INTERRUMPIMOSla industria de las consolas y vídeo juegos siempre esta un paso adelante.. para que te hagas una idea la Nintendo 64 se llama así por que tenia un procesador de 64Bits… salio mas o menos en el 95-96… ¿cuando viste el primer procesador para pc de 64Bits?…. el primero que salio al mercado (para el común de los mortales) fue el Athon64 en el año 2003 (aunque los procesadores de 64 bits existían desde los 60)….LAS CONSOLAS QUE TRABAJABAN CON MICROS DE 32 BITS QUE DESARME Y VI ( ERA UN MICRO INTEL DE 32 BITS) ERAN MAS RAPIDAS QUE CUALQUIER PC , AL IGUAL QUE LA RAPIDES COMPARADA DE UN MICRO DE 64 BITS POR LOS SISTEMAS OPERATIVOS QUE LAS MANEJAN NO TIENE QUE ATENDER LAS NECESIDADES DE LOS S.O QUE USAMOS EN LA PC QUE SE MATAN PARA SER MULTITAREA Y QUE DEBEN GENERAR INTERRUPCIONES PARA EL MOUSE , EL TECLADO , OTRAS APLICACIONESCON ESE CRITERIO FIJATE COMO CORRIA UN VISUA BASIC 3.0 EN UN MICRO 386 O 486 CON 16 MB DE RAM Y COMPAREMOS ESTO CON PENTIUM DUAL CORE CON 1GB DE RAM DONDE CORREMOS EL VISUAL STUDIO 2008 Y NO VEO DIFERENCIA EN EL RENDIMIENTO FINALO SEA MEJORARON LA CANTIDAD MILLONES DE OPERACIONES POR SEGUNDO , PERO LOS SOFTWARE O SISTEMAS OPERATIVOS SON LA MISMA MIERDA Y EL RENDIMIENTO COMPARATIVO ENTRE ESTOS 2 MICROS , YO , YO , NO LO VEOLo que logró ElcomSoft fue utilizar las instrucciones que la tarjeta usa para mostrar las excelentes gráficas para realizar el crackeo de passwords (algo nada fácil) logrando así ese rendimiento, esto no quiere decir que una GPU pueda correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales…..SI EL CRACKEO LO HACE POR FUERZA BRUTA , QUE ASI LO HACE , DEBE INTERRUMPIR TANTAS VECES EL PROCESO PARA ENTREGAR EL CONTROL AL MICRO PRINCIPAL QUE NO VEO DONDE ESTARA EL RENDIMIENTO , POR QUE SI EL GPU GENERAR CLAVES PARA FORZAR EL ARCHIVO , DICHAS CLAVES SE LAS TIENE QUE PASAR A UN PROCESO QUE VA A SER MANEJADO POR EL MICRO PRINCIPAL , SI O SI....esto no quiere decir que una GPU pueda correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales…..ESTO NO LO SE , POR QUE NO HE TENIDO ACCESO A LA DOCUMENTACION DE ESE MICRO , PERO SI LE ESTAS PIDIENDO A UN MICRO QUE NO ES SIMILAR A UN MICRO DE DATOS Y LO ESTAS HACIENDO TRABAJAR COMO UN MICRO DE DATOS , ME SUENA A LADRA COMO PERRO , MUERDE , CORRE A LOS GATOS O SEA ES UN PERRO !!!!!!!!BUENO DRAGON , NO ME PELEES QUE SOY SENSIBLE Y ME PONGO MALUN SALUDO A TODOS</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@ELIAS lo que pasa es que las GPU están diseñadas especialmente para realizar las muchísimas operaciones matemáticas que requieren las gráficas de los vídeo juegos, a diferencia de los procesadores multipropocito que usamos nosotros comúnmente, al tener una sola tarea que realizar esta se realiza mucho mas rápido y eficientemente, es por eso que se logra tener esa capacidad de computo</p><p>SI USARAMOS EL CHIP NVIDIA COMO MICRO EN PARALELO PARA QUE GENERE LAS CLAVES PARA RESOLVERLAS POR FUERZA BRUTA , SI O SI , EL SOFTWARE VA A TENER QUE GENERAR UNA INTERRUPCION PARA PASARSELA AL MICRO PRINCIPAL Y QUE LA PRUEBE</p><p>EL PROCESO EN PARALELO POR OPTIMIZADO QUE ESTE EL SOFTWARE VA A SER INTERRUMPIDO , SI A CUALQUIER MICRO , NO LO SOMETEMOS AL SINNUMERO DE INTERRUPCIONES A LOS QUE LO SOMETEN LOS WINDOWS O LOS UNIX O LINUX , TAMBIEN SERIAN TAN O MAS RAPIDOS QUE LOS MICROS NVIDIA , EL PROBLEMA NO SON LAS VELOCIDADES DE LOS MICROS , SINO LA CANTIDAD DE VECES QUE LOS INTERRUMPIMOS</p><p>la industria de las consolas y vídeo juegos siempre esta un paso adelante.. para que te hagas una idea la Nintendo 64 se llama así por que tenia un procesador de 64Bits… salio mas o menos en el 95-96… ¿cuando viste el primer procesador para pc de 64Bits?…. el primero que salio al mercado (para el común de los mortales) fue el Athon64 en el año 2003 (aunque los procesadores de 64 bits existían desde los 60)….</p><p>LAS CONSOLAS QUE TRABAJABAN CON MICROS DE 32 BITS QUE DESARME Y VI ( ERA UN MICRO INTEL DE 32 BITS) ERAN MAS RAPIDAS QUE CUALQUIER PC , AL IGUAL QUE LA RAPIDES COMPARADA DE UN MICRO DE 64 BITS POR LOS SISTEMAS OPERATIVOS QUE LAS MANEJAN NO TIENE QUE ATENDER LAS NECESIDADES DE LOS S.O QUE USAMOS EN LA PC QUE SE MATAN PARA SER MULTITAREA Y QUE DEBEN GENERAR INTERRUPCIONES PARA EL MOUSE , EL TECLADO , OTRAS APLICACIONES</p><p>CON ESE CRITERIO FIJATE COMO CORRIA UN VISUA BASIC 3.0 EN UN MICRO 386 O 486 CON 16 MB DE RAM Y COMPAREMOS ESTO CON PENTIUM DUAL CORE CON 1GB DE RAM DONDE CORREMOS EL VISUAL STUDIO 2008 Y NO VEO DIFERENCIA EN EL RENDIMIENTO FINAL</p><p>O SEA MEJORARON LA CANTIDAD MILLONES DE OPERACIONES POR SEGUNDO , PERO LOS SOFTWARE O SISTEMAS OPERATIVOS SON LA MISMA MIERDA Y EL RENDIMIENTO COMPARATIVO ENTRE ESTOS 2 MICROS , YO , YO , NO LO VEO</p><p>Lo que logró ElcomSoft fue utilizar las instrucciones que la tarjeta usa para mostrar las excelentes gráficas para realizar el crackeo de passwords (algo nada fácil) logrando así ese rendimiento, esto no quiere decir que una GPU pueda correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales…..</p><p>SI EL CRACKEO LO HACE POR FUERZA BRUTA , QUE ASI LO HACE , DEBE INTERRUMPIR TANTAS VECES EL PROCESO PARA ENTREGAR EL CONTROL AL MICRO PRINCIPAL QUE NO VEO DONDE ESTARA EL RENDIMIENTO , POR QUE SI EL GPU GENERAR CLAVES PARA FORZAR EL ARCHIVO , DICHAS CLAVES SE LAS TIENE QUE PASAR A UN PROCESO QUE VA A SER MANEJADO POR EL MICRO PRINCIPAL , SI O SI</p><p>&#8230;.esto no quiere decir que una GPU pueda correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales…..</p><p>ESTO NO LO SE , POR QUE NO HE TENIDO ACCESO A LA DOCUMENTACION DE ESE MICRO , PERO SI LE ESTAS PIDIENDO A UN MICRO QUE NO ES SIMILAR A UN MICRO DE DATOS Y LO ESTAS HACIENDO TRABAJAR COMO UN MICRO DE DATOS , ME SUENA A LADRA COMO PERRO , MUERDE , CORRE A LOS GATOS O SEA ES UN PERRO !!!!!!!!</p><p>BUENO DRAGON , NO ME PELEES QUE SOY SENSIBLE Y ME PONGO MAL</p><p>UN SALUDO A TODOS</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: DragoN</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-986</link> <dc:creator>DragoN</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 21:18:40 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-986</guid> <description>@Regalo gracias...@ELIAS lo que pasa es que las GPU están diseñadas especialmente para realizar las muchísimas operaciones matemáticas que requieren las gráficas de los vídeo juegos, a diferencia de los procesadores multipropocito que usamos nosotros comúnmente, al tener una sola tarea que realizar esta se realiza mucho mas rápido y eficientemente, es por eso que se logra tener esa capacidad de computo..la industria de las consolas y vídeo juegos siempre esta un paso adelante.. para que te hagas una idea la Nintendo 64 se llama así por que tenia un procesador de 64Bits... salio mas o menos en el 95-96... ¿cuando viste el primer procesador para pc de 64Bits?.... el primero que salio al mercado (para el común de los mortales) fue el Athon64 en el año 2003 (aunque los procesadores de 64 bits existían desde los 60)....Lo que logró ElcomSoft fue utilizar las instrucciones que la tarjeta usa para mostrar las excelentes gráficas para realizar el crackeo de passwords (algo nada fácil) logrando así ese rendimiento,  esto no quiere decir que una GPU pueda  correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales.....</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@Regalo gracias&#8230;</p><p>@ELIAS lo que pasa es que las GPU están diseñadas especialmente para realizar las muchísimas operaciones matemáticas que requieren las gráficas de los vídeo juegos, a diferencia de los procesadores multipropocito que usamos nosotros comúnmente, al tener una sola tarea que realizar esta se realiza mucho mas rápido y eficientemente, es por eso que se logra tener esa capacidad de computo..</p><p>la industria de las consolas y vídeo juegos siempre esta un paso adelante.. para que te hagas una idea la Nintendo 64 se llama así por que tenia un procesador de 64Bits&#8230; salio mas o menos en el 95-96&#8230; ¿cuando viste el primer procesador para pc de 64Bits?&#8230;. el primero que salio al mercado (para el común de los mortales) fue el Athon64 en el año 2003 (aunque los procesadores de 64 bits existían desde los 60)&#8230;.</p><p>Lo que logró ElcomSoft fue utilizar las instrucciones que la tarjeta usa para mostrar las excelentes gráficas para realizar el crackeo de passwords (algo nada fácil) logrando así ese rendimiento,  esto no quiere decir que una GPU pueda  correr un sistema operativo o realizar las mismas tareas que los procesadores normales&#8230;..</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: exactlimon</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-983</link> <dc:creator>exactlimon</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 18:15:39 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-983</guid> <description>pues yo tengo una nvidia gecforce 8400 s, sera que sirve?</description> <content:encoded><![CDATA[<p>pues yo tengo una nvidia gecforce 8400 s, sera que sirve?</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: ELIAS EL INMORTAL</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-971</link> <dc:creator>ELIAS EL INMORTAL</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 13:26:54 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-971</guid> <description>SIGO DICIENDO QUE HAY ALGO RARO , AL IGUAL QUE LO DIJE CUANDO PUBLICASTE EL ARTICULO ANTERIOR SOBRE EL MISMO TEMA.O LOS TIPOS ESTOS TENIAN TODA LA INFO DEL MICRO POR QUE TRABAJABAN O TRABAJAN PARA NVIDIAO NVIDIA NO HACE SUS MICROS Y USA MICROS INTEL U OTROS CONOCIDOS , CON DOCUMENTACION SOBRE SU FUNCIONAMIENTO , ENTONCES NO LES QUEDO NADA MAS QUE RETOCAR EL SOFTWARE PARA EL NUEVO MICROY SI AL UTILIZAR EL MICRO DE NVIDIA MULTIPLICA POR 20 LA VELOCIDAD DE PROCESO , ENTONCES ESTAN A HORAS DE VOLTEAR A INTEL Y AMD POR QUE HAN LOGRADO POR EL PRECIO DE UN MICRO NVIDIA , SUPERAR A LAS DOS EMPRESAS ANTERIORESSI LOGRASTE UN MICRO CON ESA PERFOMANCE , Y SIENDO DE COMPETITIVOS LOS YANQUIS COMO SON : TODAVIA NO SE HAN PUESTO EN MARCHA PARA LANZAR UNA MOTHER CON MICRO NVIDIA ??????????????NINGUN EMPRESARIO DE SOFT O HARD EN EE.UU LE PROPUSO A NVIDIA LANZAR UNA PC CON SEMEJANTES VELOCIDADES ?????????????GRACIAS A REGALO POR EL REGALOUN SALUDO A TODOS LOS MIEMBROS DE DRAGONJAR</description> <content:encoded><![CDATA[<p>SIGO DICIENDO QUE HAY ALGO RARO , AL IGUAL QUE LO DIJE CUANDO PUBLICASTE EL ARTICULO ANTERIOR SOBRE EL MISMO TEMA.</p><p>O LOS TIPOS ESTOS TENIAN TODA LA INFO DEL MICRO POR QUE TRABAJABAN O TRABAJAN PARA NVIDIA</p><p>O NVIDIA NO HACE SUS MICROS Y USA MICROS INTEL U OTROS CONOCIDOS , CON DOCUMENTACION SOBRE SU FUNCIONAMIENTO , ENTONCES NO LES QUEDO NADA MAS QUE RETOCAR EL SOFTWARE PARA EL NUEVO MICRO</p><p>Y SI AL UTILIZAR EL MICRO DE NVIDIA MULTIPLICA POR 20 LA VELOCIDAD DE PROCESO , ENTONCES ESTAN A HORAS DE VOLTEAR A INTEL Y AMD POR QUE HAN LOGRADO POR EL PRECIO DE UN MICRO NVIDIA , SUPERAR A LAS DOS EMPRESAS ANTERIORES</p><p>SI LOGRASTE UN MICRO CON ESA PERFOMANCE , Y SIENDO DE COMPETITIVOS LOS YANQUIS COMO SON : TODAVIA NO SE HAN PUESTO EN MARCHA PARA LANZAR UNA MOTHER CON MICRO NVIDIA ??????????????</p><p>NINGUN EMPRESARIO DE SOFT O HARD EN EE.UU LE PROPUSO A NVIDIA LANZAR UNA PC CON SEMEJANTES VELOCIDADES ?????????????</p><p>GRACIAS A REGALO POR EL REGALO</p><p>UN SALUDO A TODOS LOS MIEMBROS DE DRAGONJAR</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Por: Regalo</title><link>http://www.dragonjar.org/crackeando-un-billon-de-passwords-por-segundo-con-tarjetas-nvidia.xhtml/comment-page-1#comment-964</link> <dc:creator>Regalo</dc:creator> <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 03:08:24 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.dragonjar.org/?p=1307#comment-964</guid> <description>Ya lo estoy usando en la sala de cómputo de mi universidad... la verdad es bastante rápido... ahí les dejo un &quot;regalito&quot; http://tinyurl.com/456jmy</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Ya lo estoy usando en la sala de cómputo de mi universidad&#8230; la verdad es bastante rápido&#8230; ahí les dejo un &#8220;regalito&#8221; <a
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